玩转迷宫馆
案例:玩转迷宫馆
背景:
《萤火虫寻光记》是一本非常有趣的无字书,它可以正着读,也可以反着读。看过这本绘本后,小朋友们对萤火虫飞的路线非常感兴趣,争着要再看一遍。
楠楠说:“这本书像迷宫一样,萤火虫在里面飞来飞去最终找到了它的家。”天天说:“我觉得萤火虫的家太难找了,找了好久才找到。”慧慧说:“如果没有小动物们的帮忙,萤火虫肯定找不到光。”茵茵说:“萤火虫很聪明,它知道有小动物告诉它哪里能找到光。”大家你一言我一语地交谈着,就这样开启了我们班关于迷宫的探索。
情况:
1.游戏馆大讨论:你想玩什么样的迷宫呢?
一一说:“我玩过很大的迷宫,可以在里面走来走去。”明明说:“我也想玩大的迷宫。”田田说:“有的迷宫跟城堡一样大,可能这条路是走不通的。小朋友们纷纷设计起了迷宫图…
2.我们还需要什么材料呢?
肉肉说:“我们需要很大的箱子。”默默说:“我们还可以用一些东西把路堵起来,这样就出不去了。”默默的这个主意得到了很多小朋友的支持,大家开始想办法找一些障碍物放在迷宫里。第二天,辰辰的妈妈为我们找来了很多大的纸箱子,小朋友们很兴奋,开始照着自己的设计图“施工”了。迷宫组的小朋友想要把纸箱子达搭成一个迷宫的样子,可是只想实在太重了,他们搬也搬不动,于是他们喊来了自己的家长,请他们帮着一起搬。
3.游戏进行时:
第一次游戏:宝贝们在家长的帮助下终于搭好了迷宫,大家迫不及待地进去玩了起来。不一会,就听见辰辰在喊老师,我连忙走过去问怎么啦?他苦恼地看着我说:“雷老师,这边没有路了,我出不来。”听完辰辰的问题,我哈哈笑着说:“看来你们的迷宫设计有误呀,都把自己困在了里面。”辰辰喊来了其他迷宫组的小朋友,他们重新设计了迷宫图,然后又在纸上“走”了一遍这才放心去实施。
第二次游戏:宝贝们这次设计好了能走出来的迷宫,但是他们又遇到了其他的困难。天天跑来告诉我说:“有的小朋友不遵守他们的游戏规则,老是在迷宫里乱跑。”我问:“那我应该从哪里走进去呢?”辰辰指着一个小门说:“从那里进去呀。”“可是小朋友们怎么知道只能从哪个门进去呢?”这下可难倒他们了,后来我们一起想了个办法,可以在进口的地方放一个牌子,这样就能提醒其他小朋友了。
第三次游戏:今天总算没有小朋友破坏游戏规则了,但是很多小朋友玩一会就走了,我问天天怎么不去迷宫馆玩啦?天天说:“迷宫太简单了,我一会会就走出来了。”辰辰也觉得迷宫太简单了,于是他们又对迷宫进行了调整,明明请我帮忙将纸箱子交换一下位置,将有路和没路的纸箱放在一起,他说小朋友可能会走到“陷阱”里,后来他们又调整了几个箱子,自己还先进去试了一下,果然,明明掉到了自己挖的“陷阱”里啦,他们开心地说:“终于可以有更多的客人来我们这里玩了。”
分析:
在这次活动中,我始终充当着观察者、倾听者和提供帮助者的形象。当小朋友们提出迷宫这一想法时,小朋友的想法很多,这让我知道他们有足够的能力创设这个游戏馆。大班幼儿已有经验十分丰富,他们知道要选择适合自己的方式搭建迷宫,还可以使用身边的其他材料来辅助,包括在游戏过程中遇到问题会寻求帮助、一起协商解决问题等,充分体现了大班幼儿的游戏水平和能力。就这样在幼儿动脑思考和动手操作的过程中,他们获得了游戏经验的提升,也感受到了成功的喜悦,这是游戏带给他们最大的意义。