案例分析(吴红)

案例分析:建构区变样了

无锡市康桥丽景幼儿园 吴红

观察时间:2022.9

观察地点:大3班教室的建构区域

观察对象: 小顾同学

案例描述

进入建构区,满地都是积木,拿起地上的汽车席地而坐玩起了汽车着脚在里面走来走去小顾同学说:“我们一起来搭长城吧。”附和说:“对的,今天我们是来搭长城的。”听了他们的话,、子就搬来了长条积木,搭城墙,开始刚放上去,果一个转身,就把积木碰到了,子说:“你不要动。”只见她把脚边的积木推在一旁,说:“走吧。”可一会就听见然说:“不要把积木放我这里,我这里不好搭了。”……

听了,看了一下地上积木,:“不好搭了,地上都积木,没地方了。”是他们就站着不动了,多看看西看看,:“那我们先把地上的积木放到盒子里去。”小顾同学说:“好的,这样就要地方搭了。”接着他们就去放积木,一会听见果说:“你这个长的,不是放在这个盒子里的,要放到旁边去。”一会又听见小顾同学说:“你放错了,要放在这里。”……

:“我想到个办法,在盒子上做好标记,按标记放,就不会放错了。”小顾同学马上响应,来问我要了一些白纸,就和一起拿了笔,动手做起了标记,果就把他们画好的标记贴在盒子上,然就开始把积木一块一块的放进去,小顾同学和画好后他们十个人就一起分拣积木

到了游戏结束时,他们还没有全部整理好,但是建构区真的大变样了。由于时间关系,剩下的小部分积木,他们决定吃完饭后再去整理。

 

积木凌乱的堆在地面                          盒子上无标记

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和小顾同学在标记                果在贴标记

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大家一起收拾玩具                           变化了建构区

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案例解读

1、顾同学看到然、子随心玩的时候,会提醒他们参加活动的目的是“搭长城”,游戏中的他是个具有任务意识的孩子。

2、在活动中有两个不和谐的情景:一是大家开始一起搭长城时,才搭好一个积木就会倒下来,大家就你不让我走,我不让你放积木,有了第一次矛盾;二是当大家决定先把地上了积木收拾好后再搭时,又出现问题了,就是,我放长方形积木的盒子,你来放圆的,这样又开始了你不让我放,我不让你放的现象。看似不和谐的场景,也是孩子学习与人交往、解决问题、大胆表述自己想法的一个平台。

3、第一个问题是果发现了不能完成搭长城的原因,那就是地上堆慢了积木,没有空间了,于是他说出了这样的话“不好搭了,地上都积木,没地方了。”第二次有了矛盾,是子小朋友提出了用做标记的方法来解决问题。这两个孩子的表现,可以看出来他们对于出现问题的不再一味依赖老师来帮着解决,能够自己主动出主意、想办法来解决问题这是他们能力的体现,更是自信的表现

4、然在此次活动中,看似是一个“陪玩”,没有出过主意,只是别人说什么他就做真什么。透过现象看本质,其实他是一个喜欢和同伴一起游戏,愿意接受同伴建议的孩子

案例分析与反思:

游戏结束,我们都一个讲评环节,如何讲评?用什么形式来讲评?通过讲评又能得到什么?这次的讲评是以分享的形式来呈现的,通过让孩子来讲述自己在游戏过程中的所作所为所想,是其他小朋友都有所得

1、分享的是收获

我用照片的方式呈现给班级里的其他小朋友,并请小顾同学在集体面前介绍了他们今天游戏的过程,为什么从原来的搭长城变成了最后的整理玩具,让更多的小朋友通过他的介绍,了解到一个环境的好坏会影响他们游戏的时间、游戏内容及游戏结果,从而让孩子们知道游戏材料的归放有序,可以使大家获得更多的游戏时间,也可以使大家游戏变得井然有序,更可以使大家养成良好的生活习惯

2、分享的是经验

孩子们在任何一个游戏中,都会遇到问题和困难,通过果的介绍,小朋友们学到了和自己同伴起动脑筋、想办法解决问题的小策略,如做标记,协商改变游戏内容等。“授人以鱼不如授人以渔。” 孩子们通过交流、事件回顾等形式来互相学习习得经验,相信孩子们以后解决问题的能力会越来越强!

3、分享就是快乐

赠人玫瑰,手留余香。”在这次游戏中,四个孩子长城没有搭成,但他们在游戏整理积木的过程中,在与同伴交流的过程中,始终是高兴的,快乐的,他们兴奋的表达着自己的做法,还提醒小朋友下次在收积木时,一定要按照标记归,甚至还约了好朋友下次一起。他们在游戏中主动学习,收获成长,一起享受美好的游戏时光!

游戏孩子认知世界、发展自我的重要途径,也是幼儿的生活方式。作为教师是要通过观察幼儿游戏现场的表现,深层次地思考解读幼儿游戏行为背后的保教理念与行为,和孩子一起进步

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来源:无锡市康桥丽景幼儿园
创建时间:2022-09-30 19:34:15

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